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[置顶]上博客园,用工作台
摘要: 上博客园玩儿技术,玩了技术写代码,写代码时有任务,有了任务,就用工作台。
任务管理,一直是IT服务最为基础而又难以解决的方向。工作台(worktile.com),一个以简单为目标的云端任务协同管理系统,是面向轻团队和个人,提供的最酷应用。
阅读全文
posted @ 2012-07-24 15:24 Anytao 阅读(1480) 评论(15) 编辑
[置顶]《你必须知道的.NET》支持中心
摘要:
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posted @ 2008-04-09 00:49 Anytao 阅读(15281) 评论(165) 编辑
2012年7月24日
上博客园,用工作台
摘要: 上博客园玩儿技术,玩了技术写代码,写代码时有任务,有了任务,就用工作台。
任务管理,一直是IT服务最为基础而又难以解决的方向。工作台(worktile.com),一个以简单为目标的云端任务协同管理系统,是面向轻团队和个人,提供的最酷应用。
阅读全文
posted @ 2012-07-24 15:24 Anytao 阅读(1480) 评论(15) 编辑
2011年7月20日
[WP7], #01, Windows Phone 7培训点滴
摘要: 2011年的仲夏,Windows Phone 7号称Mango的新平台在热闹的竞争中诞生,迎接iOS和Android的夹击和斗争。作为率先品尝螃蟹的人,我们有幸组织了一次关于Windows Phone 7的培训。阅读全文
posted @ 2011-07-20 23:29 Anytao 阅读(2392) 评论(11) 编辑
2010年11月14日
[推荐], 开始Azure之旅,参加深度培训
摘要: 培训介绍:
Ethos (www.ethos.com.cn)是业内领先的云计算技术与咨询服务提供商,我们计划在十二月初开展一次为期3个晚上的微软云计算技术培训。
公司介绍:
Ethos是首批在欧洲和中国提供云计算解决方案的公司之一,也是微软中国在大中华区开展云计算业务的主要合作伙伴。Ethos多次被邀请参加微软的Azure相关活动并发表演讲。更多信息请参见公司网站www.ethos.com.cn
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posted @ 2010-11-14 11:05 Anytao 阅读(2540) 评论(3) 编辑
2010年10月25日
[推荐],与创业公司一起成长
摘要: 我们是一只年轻的创业团队,专注于开发移动互联网休闲娱乐产品,公司第一款产品www.16fun.com发布以来受到用户以及投资人的认可。
如果你是一个有自己梦想,想做出优秀精品产品的人,请发简历到job@16fun.com.阅读全文
posted @ 2010-10-25 17:28 Anytao 阅读(2960) 评论(10) 编辑
2010年10月22日
[开发故事],第十五回,在Js中应用命名空间
摘要: How to have a better code organization? When your software become bigger and bigger, the code will torture you all the time. So, the smart guy innovate the Namespace to handle this issue.
Now, we use this idea in Javascirpt.阅读全文
posted @ 2010-10-22 13:58 Anytao 阅读(2597) 评论(2) 编辑
2010年7月27日
[推荐], 游戏?地图?还是交友?尽在16fun
摘要: 16Fun是Wiselinc Technologies于2010年1月成立以来发布的第一款智能手机游戏。它是一款基于地理定位的社交游戏,将用户现实生活中常去的地点与“大富翁”的游戏模式相结合,带给用户一个全新的玩法。用户通过到周围地点报到赚取点数,提升等级,同时还可以将自己喜欢或者觉得有投资前景的地方买下来,并且向来这里报到的其他用户收取租金,不论是你平时上班的大楼还是常去的餐厅,只要你在游戏中有足够的等级和现金就可以买下来。通过周期性的计算和统计,每个城市的房产价值都会随着用户的行为发生变化,带给用户一个与现实相连接的感觉,人人想买房,16Fun也可以让你买房!阅读全文
posted @ 2010-07-27 09:57 Anytao 阅读(2795) 评论(14) 编辑
2010年1月1日
2010,因为不同:挺进2010,记忆2009
摘要: 2010来了。
这一刻,我是和Jason在Skype中度过的,过的意义非凡。因为,冥冥中竟然暗合了我对2010的很多打算和憧憬。我们聊了很多,关于创业、关于选择、关于未来,关于年轻的想法和思路。我想这些都为接下来的这一年承载更多的意义。
如果有一句口号来为2010定一个基调,我想就沿用今天在地铁上某位兄弟对我的提示一样,这就是:因为不同。阅读全文
posted @ 2010-01-01 01:22 Anytao 阅读(5299) 评论(39) 编辑
2009年12月29日
[你必须知道的.NET]第三十五回,判断dll是debug还是release,这是个问题
摘要: 晚上翻着群里的聊天,发现一个有趣的问题:如何通过编码方式来判断一个dll或者exe为debug build还是release build?由于没有太多的讨论,所以我只好自己找点儿办法,试图解决这个问题,为夜生活带点刺激。于是,便有了本文的探索和分析。
我们应用Visual Studio对代码文件进行F5操作(Build)时,实际是发生了一系列语法检查、词法检查和编译过程,通常情况下我们有两种Build模式,这就是常说的Debug Build和Release Build。望文知意,Debug Build模式通常应用于开发时,便于调试反馈;而Release Build则应用于部署时,这是因为Release模式下,编译器做了很多的优化操作(代码冗余、循环优化等),省去了对调试信息的记录。阅读全文
posted @ 2009-12-29 18:46 Anytao 阅读(10295) 评论(29) 编辑
2009年12月24日
[关注]日益火爆的Social media
摘要: "Social Media" 是近两年来很火的一个概念,被翻译成"社会化媒体"或"社交媒体"。它的出现是与互联网进入Web2.0阶段后的重要应用SNS(Social Network Service,意为社会性网络服务或社会化网络服务)密切相关的。网络社会化媒体能够给与用户极大的参与

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